In English — A landmark fly-through video I saw online sent me down a rabbit hole: reverse-engineering the prompt with Gemini, generating 3D relief miniatures of 33 landmarks in MidJourney (using reference photos for accuracy on lesser-known spots), animating each as a one-take camera move in Seedance (即夢) with first-frame/last-frame control, then stitching all 33 segments into one continuous global flight in CapCut.
It started with someone else's video
A screenshot and a question | 一張截圖和一個問題
某天滑社群媒體,看到有人做了名勝穿梭動畫——鏡頭在建築之間穿梭,一鏡到底飛越城市。我不知道怎麼做的。
所以我截圖丟給 Gemini,叫它反推 prompt。
Gemini 給了一個大概的 prompt 結構。不完美,但足以看出核心概念是「古老藍圖上的 3D 浮雕袖珍模型」。接著我讓 Gemini 把這個概念擴展到其他城市——艾菲爾鐵塔、金字塔、台北 101。
專案就這樣開始了。一張截圖加上好奇心。
Making the images
MidJourney + reference photos | MidJourney + 參考圖墊圖
Gemini 反推的 prompt 拿去 MidJourney 生成,知名地標——台北 101、艾菲爾鐵塔——光靠文字 prompt 就能認得出來。但比較不那麼著名的景點,結果容易偏掉:比例不對、建築細節缺失、或生成一棟跟真實景點不太像的建築。
解法是墊圖:把真實景點的照片當作 MidJourney 的參考圖(image reference),讓它在保持 3D 浮雕風格的同時,抓住建築的正確輪廓和特徵。知名地標可以不墊圖,但不那麼有名的景點,墊圖是必要的。


Choosing the animation tool
The tournament: Kling, Wan, Vidu, Seedance (即夢) | 淘汰賽:Kling、Wan、Vidu、即夢 (Seedance)
每個地標都要做成「穿梭動畫」——鏡頭快速向前,建築從空白地面拔地而起,一鏡到底。我試了幾個 AI 影片工具:
Kling — 品質不錯,但一鏡到底的連續性不穩定,鏡頭有時會飄或中途切斷。
Wan — 看起來更像幻燈片,不像連續鏡頭。
Vidu — 畫面乾淨,但對「建築從地面升起」這個動態掌握不好。
即夢 (Seedance) — 最合適。首幀+尾幀的控制最可靠,最能做出一鏡到底的效果。設定起始場景和結尾場景,它生成中間的鏡頭運動。不是每次都成功——要生幾次挑最好的——但成功率最高。
當時(2025 年 9 月)它叫即夢,基本上是 Seedance 1.x。現在是 Seedance 2.0,前幾天剛出 2.5。核心流程沒變:首幀 + 尾幀 → 一鏡到底動畫。
Editing the journey
Route logic and CapCut | 路線邏輯與剪映
33 段動畫,每段獨立。問題是:怎麼排?
我照地理順序走——從台灣出發,經亞洲(日本、韓國、中國、柬埔寨、印度、杜拜、伊斯坦堡),到歐洲(俄羅斯、德國、捷克、法國、英國、義大利、希臘、西班牙),跳非洲(埃及),橫渡大西洋到南美(巴西),往北美(紐約、舊金山、華盛頓),飛越太平洋到夏威夷,最後降落雪梨。
每段轉場需要一個方向性的 prompt:「鏡頭穿過太平洋飛向夏威夷」、「鏡頭穿過英吉利海峽朝倫敦前進」。這些方向 prompt 把片段串在一起,讓整趟旅程感覺像一次連續飛行。
全部用剪映剪接。主要工作是找切點——每段動畫的哪一幀結束最乾淨、下一段的哪一幀開始最自然。目標是讓鏡頭持續移動。
What I'd do differently now
Better tools, same workflow | 更好的工具,同樣的工作流
2025 年 9 月的 prompt 和流程到現在還能用。如果今天重做:
- Seedance 2.5 取代 1.x——動態連貫性更好,需要重試的次數更少
- 更多地標——原本 33 個在非洲、南美、大洋洲有空缺。prompt 規劃工具現在有 97 個
- 風格變化——工具支援水彩、賽博龐克、浮世繪、蒸汽龐克版本。一整支賽博龐克環球旅行影片應該會很有趣
核心方法沒變:AI 影片工具在有明確的首幀和尾幀時,最擅長做連續鏡頭運動。「建築從空白地面拔地而起」之所以好用,是因為它是一個簡單、可重複的動態,AI 容易生成。
Links | 所有連結
- 環球旅程:城市浮雕之旅 — 影片作品頁
- Global Journey Prompt Planner — prompt 規劃工具
- 工具篇幕後:把 97 個地標裝進一個工具 — 工具怎麼做的
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